lunes, 12 de enero de 2015

IMÁGENES

IMÁGENES

1. LAS IMÁGENES EN FORMATO DIGITAL. CARACTERÍSTICAS Y FORMATO:


Las imagénes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
- BMP (Bitmap = Mapa de bits)
  • Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
  • El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
  • Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
  • Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
- GIF
  • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
  • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
  • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
  • Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
  • Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
- JPG-JPEG
  • A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
  • Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
  • La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
  • Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
  • Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
  • Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
  • Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales.
- TIF-TIFF
  • Almacena imágenes de una calidad excelente.
  • Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
  • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
  • Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
  • Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
- PNG
  • Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
  • Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
  • Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
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2. TIPOS DE IMÁGENES. MAPA DE BITS Y VECTORIALES:

- MAPA DE BITSUna imagen es un mapa de bits cuando está compuesta por una serie de puntos (también llamados píxel), que contienen información acerca del color. Estos puntos o píxeles que forman la imagen se sitúan en un número determinado, a mayor número de puntos o píxeles, mayor calidad de imagen, esto es lo que se conoce por resolución de imagen.

- VECTORIALESlos formatos vectoriales son coordenadas matemáticas para formar imágenes concretas, la resolución de las mismas es infinita, es decir, toda imagen vectorial se puede escalar ampliando o reduciendo sin que la visibilidad de la misma se vea afectada, ni en pantalla ni a la hora de imprimir.
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3. ADQUISICIÓN DE IMÁGENES. CÁMARA DIGITAL. ESCÁNER . CAPTURAS:

- CÁMARA DIGITALEn el mundo de las cámaras fotográficas existen una variedad de formatos que tienen que ver con el tamaño físico de los sensores en las cámaras digitales. El tamaño del sensor determina la resolución, o el número de Megapixeles, de las imágenes. El sensor, en una cámara, es el encargado de capturar de luz para convertirla posteriormente a digital en un archivo JPEG, RAW, etc. Por ejemplo las cámaras de los móviles. Más información aquí
- ESCÁNERA los datos que obtienen los escáneres se les aplica cierto algoritmo y se envían a la computadora mediante una interfaz de entrada/salida. La profundidad del color depende de las características del vector de escaneado que lo normal es que sea de al menos 24 bits. Imágenes con más profundidad de color (más de 24 bits) tienen utilidad durante el procesamiento de la imagen digital.Normalmente las imágenes escaneadas se guardan con formato JPEG, TIFF, mapa de bits o PNG. MAS
- CAPTURAS: Los dos formatos que suelen aparecer en la captura de imagenes son: RAW: Es un archivo de captura con los datos procedentes del sensor, mínimamente procesados. Y DNG: a grandes rasgos es igual a un archivo de captura RAW. La diferencia esencial consiste en su pretensión de convertirse en formato unificado, standard e independiente del software. Más información aqui.

4. EDICIÓN DE IMAGENES POR MAPA DE BITS CON GIMP:

 - 4.1 ENTORNO DE TRABAJO
Explicacion sobre Gimp
Gimp es un programa de edicion y diseño de fotos, imagenes, logos y animacioneSu mayor uso es el de retoque fotografico y editor de imagenes.
 Tutorial: ¿Cómo quitar fondo a una imagen usando Gimp?
  - Primer pasoAbrimos la imagen deseada para quitar el fondo.
  - Segundo pasoSeleccionamos la herramienta de “Herramienta de tijeras de selección”.
 - Tercer pasoVamos pinchando el trazo que deseamos quitar con cuidado de no pinchar en el fondo.
  - Cuarto pasoSeguimos seleccionando el trazo de la imagen poco a poco hasta llegar al ultimo punto, que es el primer punto que se a puesto.
 - Quinto pasoPinchamos dentro de la imagen para que se seleccione el trazo automaticamente al acabar.
 - Sexto pasoHacemos click derecho con el raton en la imagen y seleccionamos “Seleccionar -> Invertir”.Quitando el fondo exterior. Pulsamos “Supr” y veremos como se quita el fondo seleccionado, pero vemos que nos a quedado fondo que deseabamos quitar dentro de la imagen.
 - Finalizamos quitando el fondo interior. Para quitar el fondo interior repetimos desde el paso 3 hasta el paso 6 y abremos acabado con el fondo
Más informacion e imagenes aqui






 - 4.2 HERRAMIENTAS. SELECCIONES Y CAPAS. COMPOSICIONES

 Rotar la capa o selección permite rotar la selección o capa.

 Recorte permite realizar una selección rectangular sobre la imagen y recortarla pasando a ser una nueva imagen.
 Rellenar con un color o patrónEn el cuadro de opciones de la herramienta activa Relleno con patrón, despliega la lista de patrones, selecciona el patrón e inyecta en la ventana de imagen.
 Tijeras inteligentes (seleccionar formas de imágenes), llamadas así porque de forma inteligente se "adhieren" al dibujo, modificando esa adherencia los puntos que se añadan.
Seleccionar regiones dibujadas a mano 


Cambiar la perspectiva de la capa o selección


Borrar el color de fondo o la transparencia



Rotar la capa o selección
 


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- 4.3 TRATAMIENTO DEL COLOR

Modos de color se entiende el sistema que nos sirve para describir los colores. En GIMP se puede trabajar en tres modos, que están indicados para imágenes cuyo destino sea una pantalla de ordenador:






  • RGB (Red, Green, Blue). Rojo, Verde y Azul.
  • Escala de grises. 256 niveles de grises.
  • Indexado. Podemos especificar los colores con los que vamos a trabajar con un máximo de 256 colores.

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- 4.4 FILTROS:


Un filtro es un complemento que modifica la apariencia de una imagen, en la mayoría de los casos la capa activa de la imagen.






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A mí personalmente me gusta mucho:
- el filtro de desenfoque y después pinchas en desenfoque gaussiano permite hacer que la imagen que borrosa; si quieres hacer dicho desenfoque pinchas en desenfoque gaussiano selectivo. 




- Luces y sombras -> efectos de iluminación. Este permite cambiar el fondo de intensidad de la luz y también por que de mucho juego.




- Decorativos -> foto antigua. Este filtro permite poner la imagen como si estuviera hecha hace muchos años y difumina los bordes haciendo que quede más bonita. 



- 4.5 Actividad práctica: creación de gif animado:


 5. IMÁGENES VECTORIALES CON APEN OFFICE DRAW:

- 5.1. CONCEPTO DE IMAGEN VECTORIAL:

Una imagen vectorial se compone de objetos geométricos independiente. Suelen ser 

segmentos o polígonos que están definidos por coordenadas matemáticas.

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- 5.2 ENTORNO DE TRABAJO: EJEMPLO SENCILLO
- 5.3 TRANSFORMAR IMÁGENES VECTORIALES EN MAPA DE BITS Y VICEVERSA:

Para pasar las imagenes de mapa de bits a imágenes vectoriales utilizar open office draw.
Utilizamos los efectos de 3D que dan mucho juego ( como cambiar la luz ), pero primero debemos convertirla en 3D clicando en el botón izquierdo sobre la imagen -> convertir -> efectos 3D



Para pasar la imagen vectoriales a mapa de bits utilizamos también open office draw. Primero  pinchamos en convertir -> a mapa de bits.






- 5.4 Otros editores vectoriales

Los programas más comunes para convertir las imágenes en mapa de bit a vectoriales son

  1. SCRIBUS
  2. QCAD
  3. OPEN OFFICE DRAW